素材・生地・技術
抱き枕生地とカスタムグッズ用素材
生地、アクリル、PVC・シリコン、金属、パッケージ — アニメ・ゲームグッズのための6つの素材ファミリー。ピーチスキンや2wayトリコットからキャストアクリルまで、IPと製造の現実の両方に合う技術・仕上げ・構造を選定します。
各ファミリーは、それぞれ独自の技術・仕上げ・構造工程を備えています。
テキスタイル・アパレル
ニットおよび織物生地を昇華転写でプリントし、裁断・縫製します。重さ、伸縮性、手触りは製品ごとに選定し、生産前にサンプルで検証します。
- 昇華転写
- 最大9色プリント
- 裁断・縫製
- オーバーロック仕上げ
製品 枕カバー · クッションカバー · ベッドシーツ · ブランケット · フード付きタオル · タペストリー · Tシャツ
アクリル
キャストおよび押出アクリルを形状に合わせて裁断し、プリント・仕上げします。厚みとエッジ処理が体感品質の大半を左右するため、どちらも早い段階で仕様を定めます。
- レーザーカット
- UVプリント
- 積層ラミネート
- 研磨エッジ
製品 キャラクタースタンド · キーチェーン · コースター · ディスプレイ品
PVC・シリコン
定まった色と表面をもつ成形ソフトグッズ。形状そのものがライセンスを体現する、触感重視でキャラクター性の高いシリーズ品に適しています。
- ソフト成形
- カラーマッチング
- 多パーツ組立
- エンボス加工
製品 キーチェーン · チャーム · マット · グリップ
金属・エナメル
打ち抜きおよび鋳造金属に、硬質または軟質エナメルを充填。メッキ、充填深さ、仕上げは、後から変更できないため、金型製作前に合意します。
- 打ち抜き
- 硬質・軟質エナメル
- メッキ
- エポキシコーティング
製品 ピン · バッジ · キーチェーン · エンブレム
プリント・刺繍
完成品に施す表面加飾。手法は、コストだけでなく、耐久性、色の再現性、デザインに必要な質感で選びます。
- 昇華転写
- シルクスクリーン
- ダイレクトガーメントプリント
- 刺繍
- 織ネーム
適用対象 アパレル · バッグ · キャップ · ワッペン
カスタムパッケージ
製品の一部として開発する小売対応パッケージ。インサート、ラベリング、仕向け先市場向けのバーコードを含め、最後に付け足すのではなく設計段階から作り込みます。
- 折りたたみカートン
- 貼り箱
- PP袋
- バーコード・ラベリング
形式 小売パック · ギフトセット · 輸出カートン
サンプリング
画面ではなく、サンプルで決める
素材の挙動、色、構造は、量産開始前に実物サンプルで確認します。生地スワッチやサンプルセットは、ご要望に応じて海外へ発送可能です。
サンプリングがプロセスに組み込まれる流れビジネスのお問い合わせ