製品開発・OEMスタジオ

アニメグッズの製品開発スタジオ兼OEMプラットフォーム

acgcraft.studio は、日本の生産基盤に根ざした、アニメ・ゲーム・ライセンスキャラクター商品の製品開発・OEM生産パートナーです。クリエイティブな発想と製造の精度をつなぎ、一つのアイデアを完成した製品プログラムへと仕上げます。

私たちは何者か

製品開発スタジオ兼OEM生産プラットフォーム

私たちはIP、クリエイティブなコンセプト、あるいはプロジェクト要件を受け取り、デザイン、製品開発、サンプリング、生産、パッケージング、最終納品まで導きます。作業は、プログラムが市場で成功するために必要なことを軸に組み立てられます。

私たちが行わないこと

カタログでも、卸売店でもありません

私たちは固定カタログから販売せず、製品を差し替え可能な品目として扱いません。すべてのプログラムはその背後にあるライセンスに合わせて仕様化されるため、数量・素材・価格はプロジェクトごとに合意します。

生産の現場から

一つのプログラムから生まれた生地スワッチ、刺繍トライアル、アクリルブランク、エナメルバッジ、パッケージインサートを、量産前のサンプリングテーブルで撮影。

私たちのパートナー

国際的なパートナーのために

このプロセス全体は、知的財産を保有またはライセンスし、それを事業計画が求める数量と市場で実物の製品へと落とし込む必要がある企業のために設計されています。

01 アニメ・ゲーム企業
02 IPライセンス企業
03 出版社
04 ブランドオーナー
05 小売・流通
06 イベント・展示会
製造パートナー

スタジオを支える生産能力

acgcraft.studio は、DMJ や DMW をはじめとする確かな製造パートナーと協働しており、その印刷・縫製・仕上げの生産能力が、私たちの開発するプログラムを支えています。彼らはブランドの前に立つのではなく、その仕事の背後で支えます。

昇華プリント

幅広い生地に最大9色でプリント。小ロットから量産シリーズまで対応します。

裁断・縫製・組立

承認済み仕様に沿って行う構造、金具、仕上げ。

梱包・輸出

海外配送に向けた小売対応の梱包、ラベリング、書類作成。

私たちの進め方

私たちが大切にする3つのこと

決定はサンプルで行う

生地スワッチと量産前サンプルは、実際に手に取って確認・承認したうえで、量産に進みます。

一貫して、ひとつのパートナー

サプライヤー間の引き継ぎも、デザインから納品までの責任の空白もありません。一つのチームが完成シリーズまでプログラムを導きます。

基準を定めるのはライセンス

製品は、その世界観にふさわしいかどうかで評価されます。素材、構造、仕上げは、ライセンスが求めるものに従います。

ビジネスのお問い合わせ

あなたのグッズプログラムを、ひとつの手に委ねる

次のステップ
01

あなたのIP、製品の方向性、数量、スケジュールをお聞かせください。

02

2営業日以内に、次のステップとサンプリングの選択肢をご返信します。

03

デザインから開発・生産・納品まで、ひとつのパートナー。

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